yo minna , truxe um jogo para vcs aí que curtem animes !
eu particularmente amei o jogo*---------*
vc joga enquanto ouve suas openings e endings preferidas de animes!!!!
vou fazer a prova para entrar em um colégio militar'-'
creditos :click aqui
O que é Osu!
Osu! é um jogo de rítmo baseado nos games "Osu! Tatakae! Ouendan" e a sua sequência "Elite Beat Agents" para Nintendo DS. Ele possui uma jogabilidade similar aos seus irmãos de DS, na qual você deve tentar acompanhar a batida das músicas com o click do seu mouse e, assim, fazer combos para aumentar sua pontuação. O game ainda conta com um ótimo suporte online, que atualiza seu score automaticamente no ranking geral, sendo possível competir com outros jogadores ao redor do mundo. Além disso é possível criar beatmaps (fases para cada música), trocar replays e até conversar com outros usuários que estão online! O jogo é totalmente viciante e a sua comunidade virtual nunca para de criar novos beatmaps com novas músicas.
Introdução retirada do site NowDownloading.
Iniciando
Ao entrar no osu! você será mandado para a tela incial, se for sua primeira vez, será mandado para uma caixa de login e depois para a tela inicial.

Logo de início, você terá 4 alternativas para escolher: Jogar, Editar, Opções, Sair.
Jogando
Ao clicar Em Play -> Solo, você será mandado à tela de jogo "solo", ou seja, irá jogar sozinho em busca de boas pontuação ou só para treinar.

Você irá ser mandado à sua lista de músicas, logo no início, só terá a música básica do jogo, o tutorial.
Para baixar músicas você tem que ir no site Somente usuários registrados poderão ver os links. . O download será feito manualmente, depois, você precisa instalar a música no jogo.
Após baixar a música, dependendo dela, terá várias dificuldades. As mais conhecidas são: easy(fácil), normal, hard(difícil) e Insane(Insano), mas podem ter outras.

In-game

De ínicio, irá aparecer o Hit Circle(Círculo de Impacto) e o Approach Circle(Círculo de aproximação) diminuindo e chegando cada vez mais rápido à borda do hit circle, quando o approach circle encostar na borda branca do hit circle, você deverá clicar no hit circle, fazendo isso consecutivamente, você irá seguir o rítimo da música.

As vezes também poderão aparecer Sliders(Corredores). Ao clicar no ínicio do um slider(fazendo a mesma operação de clicar no hit circle quando o approach circle encostar na borda do hit circle) você deverá continuar pressionando o botão esquerdo do mouse até o final do slider, para saber em que lugar do slider você está, o mouse deverá seguir uma bola, que em diferentes beatmaps tem diferentes velocidades, que você deverá levar até o final do slider.

Outra coisa envolvendo os sliders são as reverse arrows(Flechas de Reversão/Flechas Contrárias). Nesta ocasião, ao chegar no final de um slider que tiver uma reverse arrow, você deverá voltar todo o curso do slider até chegar ao ínicio, que agora, é um fim.

Mais outra ocasião é o spinner(Girador), na maioria das vezes usado no final, é uma das coisas mais simples de fazer. Só basta apertar o spinner e girar a seta do mouse pela tela, fazendo spinner rodar.
(Se você conseguir terminar o período de giramento do spinner antes que o approach circle chegue no meio, você ira ganhar um bônus de 1.000 pontos a cada giro completo de 360° extra antes que o spinner desapareça.)
Modos Especiais
Para deixar o jogo ainda mais diferente e divertido, Osu! apresenta 2 modos especiais, ambos, são muito fiéis ao rítmo da música.
Taiko

Taiko é um estilo de jogo bem diferente, os hit circles virão aparecendo do lado direito ao direito da tela. E o approach circle fica parado. No taiko, eles mudam de funções, dessa vez, só quando o hit circle chegar no approach circle é que você deve clicar/pressionar.
Para jogar, existem dois modos: Botões esquerdo(hit circles vermelhos)e direito(hit circles cinzas) do mouse, ou Letras X e C(hit circles vermelhos) e Z e V(hit circles cinzas). Quando um hit circle aparecer amarelo e com uma "cauda" atrás dele, você deverá pressionar os botões/teclas rapidamente, para fazer pontos, no caso, esse hit circle com "cauda" seria o spinner do Taiko. Outro caso onde você deve apertar fenéticamente Z, X, C, V ou os botões do mouse, é quando aparecer o spinner, nessa hora, são os botões que o fazem girar, não mais girar a seta do mouse.
Catch the Beat

Catch the beat é, na minha opinião, o modo mais fiel ao rítmo da música, nela, você terá um personagem em baixo da tela com uma bandeja na mão. Você terá que fazer seu personagem colocar as frutas que caem do céu (essas frutas são os hit circles e a bandeja, o approach circle) na sua bandeja, quanto mais no meio da bandeja as frutas cairem, maior será sua pontuação. O spinner desse modo, não deve ser girado, pressionado, e sim, pegado, o spinner do Catch the Beat são várias frutas de tamanhos diferente caindo do céu. Um auxílio muito bom é uma "super velocidade" ativada quando você pressiona o botão do mouse, assim, seu personagem irá brilhar e soltar um rastro quando andar.

Jogando On-line
Ao clicar Play -> Multi na tela inicial, você irá à tela de jogo Multiplayer do Osu!.

Lá, irão ter salas de todos os modos. Antes de entrar numa sala é bom ver a música que está sendo jogada nela, assim, você evita pertubar os outros da sala, atrasando o jogo com o download e você pode jogar mais rápido. Ela pode ser vista em cima da foto dos jogadores da sala. É bom também observar se a sala está jogando ou não vendo se do lado do nome da sala está escrito (IN PROGRESS)(Em progresso/jogo), se sim, a sala está jogando, se não, não está jogando.
Mods
Tá achando sua música um pouco lenta? Acha ela muito fácil? E que tal dar uma difcicultada nela e ainda poder multiplicar sua pontuação?
É isso que os Mods do Osu! te oferecem!
Logo ao clicar em Play > Solo, Clique em Mod Selection ou Pressione F1 para ir a tela de seleção de mods.
Essa imagem foi redimensionada. Clique nesta barra para ver a imagem inteira. A


No total, existem 11 mods no Osu!, sendo eles 3 Para diminuir a dificuldade, 4 para aumentar a dificuldade e 4 especias, eles são:
Diminuir Dificuldade
Easy
Deixa a música mais fácil, diminuindo a taxa de perda de MP, posicionando as notas em locais mais convenientes, etc.
No Fail
Com este mod ativado, você nunca irá falhar, não importa como.
Half Time
Deixa a música mais lenta.
Aumentar Dificuldade
Hard Rock
Deixa a música mais difícil, como por exemplo, botando as notas em uma ordem diferente da original
Sudden Death
Erre uma nota e falhe.
Double Time
Aumenta a velocidade da música em 2x (duas vezes)
Hidden
Jogue sem approach circles e com as notas ficando invisiveis.
Flashlight
A tela ficara toda escura e a única coisa clara será seu mouse e uma área perto dele.
Atenção: Durante um Slider, a parte clara da tela ficara menor, preservada apenas na área do mouse.
Especiais
No video
Retira a imagem de fundo quando ela for desnecessária
Relax
Jogue, mas sem clicar.
Atenção:Esse modo é unranked, ou seja, sua pontuação pessoal não será afetada quando você jogar com este mod ativado.
Spun Out
Todos os spinners não precisarão ser feitos.
Atenção:Esse modo é unranked, ou seja, sua pontuação pessoal não será afetada quando você jogar com este mod ativado.
Auto
Assista à um jogo perfeito na música escolida.
Atenção:Esse modo é unranked, ou seja, sua pontuação pessoal não será afetada quando você jogar com este mod ativado.
Criação de um beatmap
Noções básicas, bem básicas.
Ao clicar em "Edit" no menu inicial, você será mandado à tela de edição e criação de beatmaps, lá irão aparecer todos os seus beatmaps (recomendo que não mecha neles, pois ao editá-los, você muda a ordem normal do beatmap, tirando automaticamente o beatmap de "ranked" no seu computador). Arrasta um arquivo .egg ou .mp3 de uma pasta à janela do osu! Para começar uma nova música. Após fazer isso, sua música aparecerá no final da lista.

Depois disso, clique nela para começar a editar, de inicío, ira aparecer um janela pedindo que você digite o nome do artista, o nome da música e sua dificuldade, se a música foi retirada de um programa, na caixa "Source" digite o nome do programa (Isso incluí desenho animado, programa de TV, de rádio, etc.) e para aumentar a procura da sua beatmap, na caixa "Tag" coloque algo que tenha à ver com sua beatmap separado por espaços, então, digamos que eu esteja fazendo um beatmap da música "Dejá Vù" da cantora Beyonce em parceria com Jay-Z, eu colocaria algo como: deja vu beyonce jay-z jay z 2004. (Uma boa dica também é botar o ano da música, ou se o nome do cantor tiver hífens (-) no nome, botar ele com o hífen e depois em vez de hífen espaço)
Criando o rítmo para seu beatmap
Depois de passar pela edição geral da música, você será mandado à tela de "timing", aqui você definirá o rítmo que a música vai seguir, de começo, na barra embaixo da tela, passe a música até onde o rítmo dela esteja presente, depois, emcima da tela terá umbotão escrito "Tap Here!", clique nele durante 7 vezes seguindo o rítmo, por exemplo:
--Batida--Batida--Batida--Batida--Batida--Batida--Batida--
-- Click -- Click -- Click -- Click -- Click -- Click -- Click --
Depois disso, o rítmo do beatmap já estará definido.
Compondo
Depois de definir o rítmo do seu beatmap, clique em compose(compor) em cima da tela. Você será levado a tela de composição da música. Selecione um item: Hit Circle, Slider ou Spinner para começar. Para colocar um item, escolha-o e depois clicque com ele nas "grades" no caso do Hit Circle, clicar já é o suficiente para pôr ele no beatmap, mas no Slider e Spinner, é diferente.

Para colocar um Slider, clique onde você quer que ele comesse e depois vá clicando, para dar forma à ele, até chegar onde você quer, aí, você clica com o botão direito do mouse, fazendo isso, você terminará o Slider

Já os spinners são bem mais fáceis de colocar, apenas selecione-o e clique com ele na grade, espere o tempo que quiser e depois clique com o direito para ele terminar.

Sons adicionais
Durante a música, no lado direito da tela, terão 3 botões escritos "Whistle", "Finish" e "Clap" (Apito, Final e Clap(Batida de palma), repectivamente). Ao clica em um e adicionar um item na grade, o item irá soar este som quando for clicado.
Tipos de Notas
Os tipos de notas são "Grid Snap", "Distance Snap" e "Lock Notes" (Snap no local, Snap distanciado e Notas Trancadas (Snap é o som que as notas fazem sem estar com outro adicional), respectivamente).
"Grid Snap" é um nota comum, se deve clicar nela, seguindo a operação básica explicada no começo do tutorial, clicar no hit circle quando o approach circle chegar na borda do hit circle.
"Distance Snap" é um grid snap comum, mas na criação e edição de beatmaps, é usado para colocar um hit circle num local diferente de onde é clicado.
"Lock Notes" são notas que não irão ser clicadas durante o jogo.
VIDEOS DO JOGO
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=qTQZQ0vG1M8]YouTube - Hare Hare Yukai - osu![/ame]
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=eQ21x-g4Cl4&feature=related]YouTube - Re: Osu! Super Mario (TECHNO Remix) Insane![/ame]
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VIDEOS AULAS
Parte 1
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=Zm17CaF7CwA]YouTube - Tutorial Osu! Parte - 1[/ame]
Parte 2
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=WT7En8S416g&feature=related]YouTube - Tutorial Osu! - Parte 2[/ame]
Créditos : Nharox e Silent Cry
Se gostou agradeça;

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